- 11月 01 週二 200503:21
[BSG] Battlestar S2 圖片
- 10月 16 週日 200506:50
[Fallout] 一些壁紙
- 10月 16 週日 200506:32
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核戰後的世界
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- 10月 16 週日 200506:29
[Fallout] 故事
《異塵餘生I》
故事的時間:2161年
故事的地點:加州南部的第13號避難所(Vault 13)。
故事的內容:在這個避難所里,控制水循環和抽水機器的淨水晶元發生了故障。大家選出了一位勇敢的居民,他帶著很少的補給,一把手槍和少量的彈葯離開了避難所,重新回到地面,尋找拯救13號避難所的淨水晶元。有一臺手提電腦被攜帶,負責記錄地圖,日記和任務。
故事的時間:2161年
故事的地點:加州南部的第13號避難所(Vault 13)。
故事的內容:在這個避難所里,控制水循環和抽水機器的淨水晶元發生了故障。大家選出了一位勇敢的居民,他帶著很少的補給,一把手槍和少量的彈葯離開了避難所,重新回到地面,尋找拯救13號避難所的淨水晶元。有一臺手提電腦被攜帶,負責記錄地圖,日記和任務。
- 10月 16 週日 200506:27
[Fallout] 遊戲背景
遊戲的背景是地球在石油枯竭後,中國和美國發生一場核戰爭,整個世界毀滅了,只有進入避難所的人還安全的活著,剩下的人或者死亡或者成為了殭屍。地面上也出現了各種各樣奇怪的變種動物(比如可供食用的「雙頭牛」)。因為美國在戰前開發的進化病毒泄露,在荒野上也形成了一些變異的怪物,在主教意圖征服世界的進程中,也實驗出了不少可怕的怪物。
大地一片荒蕪,伴隨著避難所的打開,荒野上出現了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的鋼鐵兄弟會和戰前美國政府,甚至還有中國核潛艇的幸存者,他們利用潛艇的部件建立了一個科技發達的城市。-----
大地一片荒蕪,伴隨著避難所的打開,荒野上出現了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的鋼鐵兄弟會和戰前美國政府,甚至還有中國核潛艇的幸存者,他們利用潛艇的部件建立了一個科技發達的城市。-----
- 10月 16 週日 200506:22
[Fallout] 時間表
2051年,美國為了石油利益,出兵控制墨西哥。
2052年4月,石油危機開始,歐盟與中東之間的石油戰爭爆發。
2052年7月,由於無法處理危機,聯合國倒台。
2053年,一枚核彈擊毀了特拉維夫(以色列港口)
2054年,中東開始核武器交易。
2052年4月,石油危機開始,歐盟與中東之間的石油戰爭爆發。
2052年7月,由於無法處理危機,聯合國倒台。
2053年,一枚核彈擊毀了特拉維夫(以色列港口)
2054年,中東開始核武器交易。
- 10月 16 週六 200407:10
種族簡介
各種族來歷
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了Predator們的船艦,牆上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星海爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」。
人族/特倫斯
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了Predator們的船艦,牆上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星海爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」。
人族/特倫斯
- 10月 16 週六 200407:08
故事情節
背景
完整細節請參考星際爭霸前傳
公元2499年。 The Terrans have spread far beyond Earth. In this region at the edge of the galaxy, beyond any contact from the civilized systems, the dregs of Terran society struggle against the elements on a few harsh worlds. The ruthless Terran Confederacy strives to tighten its rule over the scattered colonies.
完整細節請參考星際爭霸前傳
公元2499年。 The Terrans have spread far beyond Earth. In this region at the edge of the galaxy, beyond any contact from the civilized systems, the dregs of Terran society struggle against the elements on a few harsh worlds. The ruthless Terran Confederacy strives to tighten its rule over the scattered colonies.
- 10月 16 週六 200407:07
StarCraft
《星際爭霸》(台譯《星海爭霸》,StarCraft)是由暴雪公司製作並於1998年發行的一款即時戰略類遊戲。這款遊戲與暴雪娛樂的上一款作品《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與之不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族)[1],Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發佈,後被移植到Macintosh(俗稱「蘋果機」)和任天堂64平臺。
《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦遊戲。同年,暴雪發佈了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)[2]。暴雪原計劃以星際爭霸為背景製作一款第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)遊戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost)[3],2003年後期推出,但先推遲到2006年,至今已宣佈被無限期暫停。-----
《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦遊戲。同年,暴雪發佈了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)[2]。暴雪原計劃以星際爭霸為背景製作一款第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)遊戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost)[3],2003年後期推出,但先推遲到2006年,至今已宣佈被無限期暫停。-----


























