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  • 10月 16 週六 200406:30
  • [Fallout] 遊戲設定

遊戲技術
《異塵餘生》使用仿3D建模(2D圖形,45度傾角畫面)圖形引擎沿用至第二代。
遊戲採用開放性設計,擁有非常高的自由度,就是今天,也找不到在開放性和自由度上能與《異塵餘生》相提並論的。
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  • 10月 16 週六 200406:22
  • [Fallout] 異塵餘生



《異塵餘生》又名《輻射》(Fallout),是INTERPLAY公司開發的經典RPG遊戲。被發佈在1997年,這個有時被認為是非官方的《廢土》的續集。它含有2個RPG版本,還有一個回合制的戰術遊戲——《鋼鐵兄弟會》。-----
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  • 10月 30 週四 200301:34
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