目前分類:->StarCraft (11)
- May 20 Sun 2007 01:22
[星海] Starcraft2
- May 19 Sat 2007 10:04
[星海] GHOST 延宕已久
- Jan 10 Wed 2007 21:45
[星海] Queen of Bladdes
- Apr 25 Tue 2006 11:00
[星海] 小技巧02 -boxer drop- (轉)
於是衍生了boxer drop的發明 (名字我自取的,boxer就是韓國職業選手林耀煥)
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畫圖說明:(框框內是圖)
- Apr 25 Tue 2006 10:57
[星海] 小技巧01 (轉)
功能1 (shift)
它可以記憶行走路徑 例如 自動空降
方式: 先將王蟲(OV)裝滿了狗狗假設敵方位置3 你的位置9 王蟲又見移動去11點
- Oct 16 Sat 2004 07:10
種族簡介
各種族來歷
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了Predator們的船艦,牆上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星海爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」。
- Oct 16 Sat 2004 07:07
StarCraft
《星際爭霸》(台譯《星海爭霸》,StarCraft)是由暴雪公司製作並於1998年發行的一款即時戰略類遊戲。這款遊戲與暴雪娛樂的上一款作品《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與之不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族)[1],Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發佈,後被移植到Macintosh(俗稱「蘋果機」)和任天堂64平臺。
《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦遊戲。同年,暴雪發佈了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)[2]。暴雪原計劃以星際爭霸為背景製作一款第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)遊戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost)[3],2003年後期推出,但先推遲到2006年,至今已宣佈被無限期暫停。-----